3D-Modellierung/Beispiele/VR-Headsets - Controller

VR Headset

Einleitung Bearbeiten

Zielsetzung dieser Lernressource ist es, in die grundlegende technischen Operationen einzuführen, um sich in einem digitalen Raum zu bewegen und Objekte in dem virtuellen digitalen Raum zu manipulieren.

Gliederung Bearbeiten

  • Blickrichtung in einer 3D-Szene verändern, d.h. nach rechts, links, ober oder unten schauen und die 3D-Szene verändern sich entsprechen der Blickrichtung.
  • Raumlagesensoren, um die Position im realen Raum zu bestimmen und die Bewegung im realen Raum werden auf analoge Bewegungen um virtuellen 3D-Raum zu übertragen. Dabei geht es um die technischen Möglichkeiten die Position im Raum z.B. über Kameras zu diagnostizieren.
  • Neben der Blickrichtung im Raum gibt es auch digitale Objekte im Raum, um diese zu manipulieren (z.B. eine digitale Tasse aus einem digitalen Schrank auf einen digitalen Tisch stellen)