Benutzer:O.tacke/Besseres Gameplay durch genetische Algorithmen
Worum geht's?
BearbeitenKeine Idee von mir, aber daraus könnte man für die breite Masse einen Artikel verfassen, beispielsweise für die c't: Genetische Algorithmen können dazu benutzt werden, um starke Computergegner in Spielen zu entwerfen. Man kann sie aber auch dazu verwenden, um das Gameplay allgemein zu verbessern. Dazu erstellt man einen Pool von verschiedenen Strategien und lässt der Evolution ihren Lauf. Nach einiger Zeit dürften nur erfolgversprechende Strategien übrig bleiben, die man analysieren kann. Stellt sich zum Beispiel heraus, dass eine stumpfsinnige Wiederholung von bestimmten Zugfolgen stets zum Sieg führt, ist das natürlich gut zu wissen: Man gewinnt immer. Für Menschen wäre das aber schlicht langweilig - und das Spiel landet bald in der Ecke.
Sicher nützlich
Bearbeiten- Salge, Christoph et al. (2008): Using Genetically Optimized Artificial Intelligence to improve Gameplaying Fun for Strategical Games, in: Association for Computing Machinery (Hrsg.): Proceedings of the 2008 ACM SIGGRAPH symposium on Video games, New York, S. 7-14.
- Goldberg, David E. (2008): Genetic algorithms in search, optimization, and machine learning, 28. Aufl., Boston.