Diskrete Wahrscheinlichkeitsräume

Einführung und Beispiele Bearbeiten

Stochastik = Wahrscheinlichkeitstheorie + Statistik

In der Stochastik werden Vorgänge untersucht, deren Ablauf vom Zufall (mit-)bestimmt wird. Sofern sie einer objektiven Beschreibung zugänglich sind, werden diese im Folgenden Zufallsexperiment genannt.

Beispiele Zufallsexperiment Bearbeiten

  • (B1) Geschlecht (m/w/d) eines Neugeborenen
  • (B2) Gewicht eines Neugeborenen
  • (B3) 900-maliges Würfeln mit auszählen der gewürfelten Sechser
  • (B4) Entnahme und Prüfung (defekt/ in Ordnung) von 100 Glühbirnen aus einer Produktionsmarche
  • (B5) Anzahl der Augen (1,..,6) beim Werfen eines Würfels

Zufallsexperiment und mathematisches Modell Bearbeiten

Wahrscheinlichkeitstheorie stellt für ein Zufallsexperiment unter Abzug der inhaltlichen Bedingungen (Abstraktion) ein mathematisches Modell auf. Konkrete Fragestellungen können dann auf der Ebene dieses Modells bearbeitet werden.

Ergebnisraum, Ereignisse, Wahrscheinlichkeit Bearbeiten

Alle möglichen Ergebnisse (Werte), die bei der Durchführung eines Zufallsexperimentes auftreten können, werden zum Ergebnisraum (Grundmenge)   zusammen gefasst. Jedes Element   heißt Ergebnis oder Realisation.   wird vor der Durchführung des Zufallsexperiments festgelegt.

Beispiele Ergebnisraum Bearbeiten

  • (B1) Geschlecht eines Neugeborenen:  , mögliches Ergebnis  
  • (B2) Gewicht eines Neugeborenen in Gramm:  , mögliches Ergebnis  
  • (B3) 900-maliges Würfeln mit auszählen der gewürfelten Sechser:  , mögliches Ergebnis  
  • (B4) Prüfung (defekt/ in Ordnung) von 100 Glühbirnen:  , mögliches Ergebnis  
  • (B5) Anzahl der Augen (1,..,6) beim Werfen eines Würfels  , mögliches Ergebnis  

Alternative Festlegung des Ergebnisraum Bearbeiten

Je nach Fragestellung / Interessenslage sind unterschiedliche Festlegungen von   möglich.

Falls in (B3) die maximale Länge von '1er', '2er', ... , '6er' Sequenzen interessiert, so setzt man  . Ein mögliches Ergebnis wäre dann  .

Ereignis Bearbeiten

Häufig interessiert weniger das genaue Ergebnis   eines Zufallsexperiments, sondern mehr die Frage, ob die Realisation eine bestimmte Eigenschaft besitzt bzw. ob ein bestimmtes Ereignis eingetreten ist.
Die Ereignisse eines Zufallsexperimentes sind die Teilmengen der Grundmenge  . 'Ereignis   tritt ein' besagt, dass   als Ereignis eingetreten ist.

Unterschied: Ergebnis Ereignis Bearbeiten

Sei   der Ergebnisraum eines Zufallsexperiments  , dann gilt:

  •   ist ein Ergebnis
  •   ist ein Ereignis, wenn   ist ein Ereignis.

Ereignisse sind also Teilmengen von  .

Beispiel Bearbeiten

Bei einem Würfelexperiment ist ein Ergebnis  . Ein Ereignis "gerade Zahl gewürfelt" entspricht dann z.B. die Teilmenge  

Bezeichnungen von Ereignissen (1) Bearbeiten

Seien   Ereignisse, so bedeutet

  •  : Komplementärereignis oder Gegenereignis von A ('A ist nicht eingetreten').
  •  : Oder-Ereignis ('A und/ oder B ist/ sind eingetreten').
  •  : Und-Ereignis ('A und B sind eingetreten').
  •  : Unmögliches Ereignis.
  •  : Sicheres Ereignis/Ergebnisraum (bzw. Grundmenge).
  •  : Elementarereignis, falls   ein Ergebnis ist.

Bezeichnungen von Ereignissen (2) Bearbeiten

  •  : Potenzmenge von   - Menge aller Teilmengen.
  •  : Ergebnis (Realisation).
  •  : Ergebnisalgebra,  ,   Ereignis.
  •  : Wahrscheinlichkeit von  ,   Wahrscheinlichkeitsverteilung über   (genauer  ).
  •  : bildet ein mathematisches Modell für ein Zufallsexperiment.

Seiten-Information Bearbeiten

Der Foliensatz wurde für den Kurs:Stochastik erstellt.