Eine Drehung der reellen Ebene um den Nullpunkt um den Winkel gegen den Uhrzeigersinn bildet auf und auf ab. Daher werden ebene Drehungen folgendermaßen beschrieben.
Eine
lineare Abbildung
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die durch eine
Drehmatrix
(mit einem
) bezüglich der Standardbasis gegeben ist, heißt
Drehung.
Eine Raumdrehung ist eine lineare Abbildung des in sich, bei der um eine Drehachse
(durch den Nullpunkt)
um einen bestimmten Winkel gedreht wird. Wenn der Vektor
die Drehachse definiert und und auf und aufeinander senkrecht stehen und alle die Länge haben, so wird die Drehung bezüglich der Basis durch die Matrix
-
beschrieben.