Graph/Bilder/Isomorphismus/1/Aufgabe/Kommentar
Wenn man einen Isomorphismus von Graphen konstruieren möchte, sollte man im Allgemeinen die folgenden Invarianten (numerische Eigenschaften) berücksichtigen:
- Knotengrad: für jeden Knotenpunkt von gilt . Ist insbesondere ein isolierter Punkt (bzw. Blatt, Punkt von minimalem/maximalem Grad), dann ist es auch.
- Grad des Nachbarpunktes: Sei eine Kante von . Wir nehmen an, dass bereits bestimmt wurde. Dann ist eine Nachbar von mit .
- Untergraph: ist ein Knotenpunkt eines Untergraphen , der eine Eigenschaft (z.B. regulär, vollständig, linear, ein Rundgang mit Knotenpunkten sein) besitzt, dann ist ein Knotenpunkt eines Untergraphen , der auch die Eigenschaft besitzt.
In dieser Aufgabe hat jeder Knotenpunkt von beiden Graphen den Grad 3. Man sollte also nicht den Knotengrad berücksichtigen, sondern die Untergraphen. Um einen Isomorphismus zu konstruieren, kann man beispielsweise mit dem Rundgang mit 6 Knotenpunkten des linken Graphen beginnen.
Eine andere Möglichkeiten besteht darin, den einen Graphen in den anderen Graphen schrittweise zu „deformieren“. Man kann beispielsweise zuerst versuchen, den rechten Graphen ohne Überschneideung zu zeichnen, indem man die Kanten (denke an Fäden) umlegt. Dann erkennt man, dass es sich um isomorphe Graphen handelt.