Einleitung

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Diese Seite zum Thema Kunst in Wikiversity kann als Wiki2Reveal Folien angezeigt werden. Einzelne Abschnitte werden als Folien betrachtet und Änderungen an den Folien wirken sich sofort auf den Inhalt der Folien aus. Dabei werden die folgenden Teilaspekte im Detail behandelt:

  • (1) Optionen der Visualization von Kunstobjekten in Wikiversity,
  • (2) Lerneinheiten zur Kunst in Wikiversity erstellen,
  • (3) Tutorials und Wikibooks, um Kunstobjekte in Lerneinheiten zu behandeln.

Zielsetzung

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Diese Lernressource über Kunst in Wikiversity gibt einen Überblick über die Erstellung von Lernressourcen über Kunst in Wikiversity und die Bewältigung von Herausforderungen und Optionen. Dabei soll die Betrachtung von Kunst in Museen im Kontext von Lehr-Lern-Situationen unter Verwendung von Wikiversity Lernressourcen untersucht werden.

Zielgruppe

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Die Zielgruppe für Art in Wikiversity ist ein Schöpfer/Autor von Lernressourcen, die Optionen, Anforderungen und Zwänge von Lernressourcen in der Kunst identifizieren wollen.

Design von Lerneinheiten

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Rembrand van Rijn
 
Nachtwache - Rembrand von Rijn

Gestaltung der Lernaktivitäten

  • (Analysis von Kunstobjekten - Gemälde) Entwerfen Sie eine Lernaktivität, in der der Lernende ein Ölgemälde auf Leinwand von [[w:en:Rembrandt van Rijn|Rembrand] analysieren sollte.
    • Was ist mit dem Bild der "Night Watch" möglich?
    • Entdecken Sie die Geschichte des Gemäldes! Wer hat einen Teil des ursprünglichen Gemäldes auf der linken Seite geschnitten und warum wurde das Gemälde reduziert?
    • Ein Ölgemälde könnte eine 3D-Oberfläche haben, die sich je nach Beleuchtung ändert.
  • (Analysis von Kunstobjekten - Skulptur) Bei der Analyse von Kunstobjekten betrachtet wir nun eine Holzskulptur. Wie könnte man ein 3D-Modell der Skulptur erstellen und in eine Wikiversity-Lernressource verwenden, um die Analyse der Skulptur zu verbessern ohne das Kunstobjekt vor sich stehen zu haben? Wie könnte man durch Stereoskopie und/oder Photogrammetrie die Wahrnehmung von Kunstobjekten verbessern. Welche Aspekte können durch digitale Modelle nicht geleistet werden, die aber durch ein reales Modell einer Holzskulptur vom Lernenden analysiert werden können?
  • (Herstellung von Kunstobjekten) Wie können Videos und Sequenzen von Bildern verwendet werden, um die Produktion von Kunstobjekten zu verstehen und wie Lernende von diesen Lernressourcen profitieren können, um Gemälde und Skulpturen selbst zu erstellen?

Lernaktivitäten

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Red Grüne Anaglyph-Filter
  • Erstellen Sie eine GIF-Animation mit der Software Open Source Pencil2D]][1], das zeigt, wie man eine Bleistiftzeichnung eines Gesichts erstellen kann. Welche Aspekte sind zusätzlich notwendig, um Skizzen mit Bleistift zeichnen zu können (Zeichenmaterialien und Werkzeuge)?
  • Betrachten Sie eine Holzskulptur als Anaglyph 3D-Bild mit einem Rot-Grün-Anaglyph-Filter. Welche Vorteil und Nachteil bieten diese kostengünstigen Lösungen bei der Betrachtung von Kunstobjekten, Farbfilter für Bildtrennung fpr das linke und rechte Auge verwendet werden. Welche Herausforderungen bestehen bei der Analyse von 3D-Objekten, wenn Farben für die Wahrnehmung der Skulptur von Bedeutung sind. Was kann man diese Nachteile ggf. durch Stereoskopie oder Photogrammetrie beheben? Erstellen Sie selbst ein eigenes Stereoskopie-Bild eines Kunstobjekts Ihrer Wahl.

Anaglyph 3D and Sculpture

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Left eye image of wooden scuplture used for stereoscopy anaglyph 3D image
 
Right eye image of wooden scuplture used for stereoscopy anaglyph 3D image

The following image shows an Anaglyph 3D of a wooden sculpture.

Anaglyph 3D

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Stereoscopy 3D

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Anaglyph 3D und Skulptur

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Linkes Augenbild der hölzernen Skulptur verwendet für Stereoskopie Anaglyph 3D Bild
 
Rechtes Augenbild einer Holzfigur, die für Anaglyph 3D-Bilder und Stereoskopie verwendet werden kann

Das folgende Bild zeigt eine Anaglyph 3D einer Holzskulptur.

Anaglyph 3D

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Stereoscopy 3D

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3D-Beispiel

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Lorenzo Battista di Domenico, Michelangelo 1475-1564

Als einführendes 3D-Beispiel zum Thema Kunst in Wikiversity dient dabei eine Originalplastik, von der eine 3D-Scan erfolgt ist.

 

Literatur/Quellennachweise

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  1. Patrick Corrieri, Pascal Naidon (2024) Pencil2D, Open Source Animation Software für Linux, Windows, MacOSX - URL: https://www.pencil2d.org - GitHhub-Source-Code: http://github.com/pencil2d/pencil


Siehe auch

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Seiteninformation

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Diese Lernresource können Sie als Wiki2Reveal-Foliensatz darstellen.

Wiki2Reveal

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Dieser Wiki2Reveal Foliensatz wurde für den Lerneinheit Kunst' erstellt der Link für die Wiki2Reveal-Folien wurde mit dem Wiki2Reveal-Linkgenerator erstellt.