Kurs:Abitur/Mathematik/Bayern/Geometrie/Vektoren

Definition

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Ein Vektor ist durch seine Länge und seine Richtung festgelegt, und kann als eine Verschiebung im Raum (2D oder 3D) verstanden werden.

Arten und Eigenschaften

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Ein Vektor wird in folgender Schreibweiße dargestellt:  

Wobei der Wert von

  • x_1 für die x_1 Achse im Kartesisches Koordinatensystem steht.
  • x_2 für die x_2 Achse im Kartesisches Koordinatensystem steht.
  • x_3 für die x_3 Achse im Kartesisches Koordinatensystem steht.


Ortsvektor

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1. Darstellung in 2D

Einen Vektor, der den Ursprung:   mit einem Punkt P =   verbindet. (Bild 1.)

Beispiel

 
2. Darstellung in 2D
  • Der Ortsvektor zum Punkt P(4|2) ist  
  • Der Ortsvektor zum Punkt Q(-5|4) ist  

(Bild 2.)


Verbindungsvektor

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Verbindungsvektoren beschreiben die Verschiebung von einem Punkt A(a1|a2|a3) zu einem Punkt B(b1|b2|b3).

 

Beispiel


Zur Veranschaulichung kannst du die Eigenschaften von Verbindungsvektoren in diesem interaktiven Arbeitsblatt selbst (in 2D) untersuchen.

Einheitsvektor

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Ein Vektor wird als Einheitsvektor bezeichnet, wenn er die Länge 1 beträgt.

Um den Einheitsvektor   des Vektors   zu ermitteln wird folgende Formel angewandt:

    =  


Betrag eines Vektors

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Der Betrag eines Vektors gibt die "Länge der Verschiebung" im Raum an.

Er wird durch folgende Formel ermittelt:

   

Beispiel

  • Der Betrag vom Vektor   ist  
  •  

Rechnen mit Vektoren

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Addition / Subtraktion

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Zwei Vektoren   und  werden addiert bzw. subtrahiert, indem die einzelnen Koordinaten der Vektoren addiert bzw. subtrahiert werden.

Muster

  und  


  •  .

bzw.:

  •  .


Beispiel

Skalare Multiplikation

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Ein Vektor   wird mit einem Skalar   multipliziert, indem jede Koordinate von   mit r multipliziert wird. Dabei wird die Länge des Vektors verändert, seine Richtung bleibt jedoch gleich.

Muster

 

Beispiel

lineare (Un-)Abhängigkeit

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Muster

Beispiel

Skalarprodukt

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Muster

Beispiel

Kreuzprodukt

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3. Darstellung in 3D

Das Kreuzprodukt (auch Vektorprodukt gennant) zweier Vektoren   und   bildet einen Dritten Vektor   , welcher Orthogonal (im rechten Winkel) auf den Vektoren   und   steht.

(Bild 3.)

Muster

Gebildet wird das Kreuzprodukt mit folgender Formel.

 

 

Daraus ergeben sich folgende Eigenschaften des Vektors  .

  •  
  •  
 
 

Dabei bezeichnen   und   die Längen der Vektoren   und  , und   ist der Sinus des von ihnen eingeschlossenen Winkels  .

Beispiel

 

Übungen

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spezielle Aufgaben

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Abituraufgaben

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weitere Lernangebote

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TheSimpleMaths: [ttps://youtu.be/UKfKOPjOGio?list=PLjaA00udJtOpn73fqft-kcdST4ac2HW4U Grundlagen Vektoren]