Kurs:Algorithmen und Datenstrukturen/Vorlesung/Primitive Datentypen
Primitive Datentypen Bearbeiten
In diesem Kapitel behandeln wir die primitiven Datentypen.
Definition Bearbeiten
Primitive Datentypen stellen die atomaren Bausteine für komplexere Datenstrukturen dar. Typische primitive Datentypen sind
- byte, int, long: ganze Zahlen
- boolean: Wahrheitswerte (true, false)
- float, double: Fliesskommazahlen
- char: Zeichen
Primitive Datentypen in Java Bearbeiten
Java unterstützt die folgenden primitiven Datentypen:
- boolean: true/false
- char: 16 Bit für Unicode-Zeichen
- byte: 8 Bit für Wertebereich -128..127
- short: 16 Bit für Wertebereich -32768..32767
- int: 32 Bit für Wertebereich -2147483648..2147483647
- long: 64 Bit für Wertebereich -9.223372036854775808..9223372036854775807
- float: 32 Bit für Wertebereich +/-1,4E-45..+/-3,4E+38
- double: 64 Bit für Wertebereich +/-4,9E-324..+/-1,7E+308
Literatur Bearbeiten
Da die Vorlesungsinhalte auf dem Buch Algorithmen und Datenstrukturen: Eine Einführung mit Java von Gunter Saake und Kai-Uwe Sattler aufbauen, empfiehlt sich dieses Buch um das hier vorgestellte Wissen zu vertiefen. Die auf dieser Seite behandelten Inhalte sind in Kapitel 2.5.1 zu finden.