Kurs:CSCL/Forschungsrichtung CSCL

Rolle des Computers für Lernen und Lehren Bearbeiten

Der Einsatz von Computer für Lernen und Lehren hat sich über die Zeit entwickelt. Es lassen sich vier unterschiedliche Einsatzformen unterscheiden:

Computer-Assisted Instruction Bearbeiten

Beispiel: http://www.vokker.net/de/start/

Idee Daten werden in logischer Reihenfolge präsentiert. Reiz-Reaktionslernen. Welche Rolle hat der Computer?

Kooperation oder Kollaboration?

weder Kooperation noch Kolloboration

E-learning oder CSCL

E-learning

Forschungsmethodik

Einsatzmöglichkeiten

Intelligent Tutor Systems Bearbeiten

Beispiel: http://www.youtube.com/watch?v=1eiXijExu2g http://www.carnegielearning.com/demos/demo/4/

Idee

Welche Rolle hat der Computer?

Kooperation oder Kollaboration?

E-learning oder CSCL

Forschungsmethodik

Einsatzmöglichkeiten

Logo Programmieren Bearbeiten

Beispiel: http://library.thinkquest.org/18446/dprogram.shtml

Idee - Einführung in die Welt des Programmierens für Neulinge - keine allzu abstrakten Denkweisen - metaphorisch programmähnliche Strukturen - Plattformübergreifende eigene Syntax entwickelt -> Funktionsumfang von LOGO erweitert und dem Web angepaßt - 10 aufbauende Lektionen, 3 Teile, die wichtige Aspekte von LOGO abdecken

Welche Rolle hat der Computer? - Kernwerkzeug - Metaphorischer Rahmen gestaltet - Gemeinsames Forum

Kooperation oder Kollaboration? Weder Kooperation noch Kollaboration, spielerisches Selbstlernskript mit Anleitung. Gedankenaustausch ist zum Durchlaufen des Programms nicht nötig.

E-learning oder CSCL E-Learning

Forschungsmethodik UV: Aufgabenschwierigkeit, Level/Lektionen AV: Testergebnis, Geschwindigkeit.

Einsatzmöglichkeiten Bildungseinrichtungen aller Art.

Wissenskonstruktion Bearbeiten

Beispiel: http://www.knowledgeforum.com/ DEMO: http://kforumhost.motion.com:8080/login?DBGroup= Username: guest1; password: guest1


Idee Mehrere Benutzer erstellen gemeinsam durch Einträge in ein Forum mit entsprechenden Tags ein "Wissensnetzwerk" (vergleichbar mit propositionalem Netzwerk)

Welche Rolle hat der Computer? Vermittler zwischen den Gruppenmitgliedern; Visualisierung der Wissensstruktur

Kooperation oder Kollaboration? Kollaboration (Mitglieder arbeiten zusammen, konstruieren Wissen und so entsteht Gruppenprodukt)

E-learning oder CSCL CSCL

Methodik Untersuchung der Gruppenlernprozesse

Einsatzmöglichkeiten Forschung & Lehre; Geschäftswelt; Krankenhäuser; Klassenzimmer; Familie; Open-Source-Entwicklung

Zentrale Fragen Bearbeiten

  • Was ist der Unterschied zwischen den Begriffen E-Learning und CSCL? Welche unterschiedlichen Ansichten stecken nach Ansicht der Autoren dahinter?
  • Warum ist es sinnvoll, die Begriffe cooperation und collaboration voreinander zu unterscheiden?
  • Wie unterscheidet sich das Verständnis von Collaboration in Bereich CSCL von klassischen psychologischen Verständnis von Lernen?

Zentrale Konferenzen im Bereich CSCL Bearbeiten

ICLS (International Conference of the Learning Science): http://www.isls.org/icls2010/

CSCL (International Conference on Computer Supported Collaborative Learning): http://www.isls.org/cscl2009/

Zentrale Journals im Bereich CSCL Bearbeiten

Journal of the Learning Science: http://www.tandf.co.uk/journals/authors/hlnsauth.asp

International Journal of Computer Supported Collaborative Learning: http://ijcscl.org/

Multidisziplinäre Methoden Bearbeiten

Man kann drei methodische Traditionen im Bereich der CSCL-Forschung unterscheiden.

Experimentelles Paradigma Bearbeiten

Ethnomethodologische Tradition Bearbeiten

Design-Based Research/Quisitive Bearbeiten

Grundlagentext Bearbeiten

Stahl, G., Koschmann, T., & Suthers, D. (2006). Computer-supported collaborative learning: An historical perspective. Cambridge handbook of the learning sciences, 2006.