Kurs:Robotik mit Lego Mindstorms EV3/Eigene Roboter

Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer bauen einen eigenen Roboter und programmieren den Roboter oder steuern ihn mit dem Smartphone.

Ferngesteuerte Fahrzeuge Bearbeiten

  • Aufgabe: Baue ein Fahrzeug, das wir dann mit der App LEGO Commander steuern. Den Link zur App gibt es auf der Kursseite unter Weblinks.


Serviceroboter Bearbeiten

  • Aufgabe: Baut einen der folgenden Roboter:

Mähroboter Bearbeiten

  • Anforderungen: Antrieb, Sensor, drehendes „Messer“

Saugroboter Bearbeiten

  • Anforderungen: Antrieb, Sensor, Bürste

Sammelroboter für Plastik im Ozean Bearbeiten

  • Anforderungen: Antrieb, Sensor, Fangarm/Netz
  • Idee: Das Plastik soll eingesammelt werden, bevor es durch UV-Licht zu Mikroplastik zerfällt.

Ventilator Bearbeiten

  • Anforderungen: 2 verschiedene Geschwindigkeiten (softwaregesteuert) (=> Übersetzung mit Zahnrädern)


Fahrzeuge ohne Räder Bearbeiten

  • Aufgabe: Baut eines der folgenden Fahrzeuge. (heute also keine Autos)

Schiff Bearbeiten

  • evtl. mit Turbine, Ruder

Flugzeug Bearbeiten

  • evtl. mit Triebwerk, Fahrwerk, Ruder

Hubschrauber Bearbeiten

  • mit Rotor

Copter/Drohne Bearbeiten

  • mit Rotoren (=> Übersetzung mit Zahnrädern; mehrere Rotoren an einem Motor mit Zahnrädern)

Raumschiff Bearbeiten

  • evtl. mit Klappe

Roboter mit Schnüren Bearbeiten

Aufzug Bearbeiten

  • Aufgabe: Baut einen Aufzug, der hochfährt, wenn der Schalter gedrückt wird. Extra-Material: Schnur, ca. 1 Meter lang
  • Achtung: Auf keinen Fall darf der Brick auf den Boden fallen, immer mit den Händen absichern.

Gondel Bearbeiten

  • Aufgabe: Baut eine Gondel, die von einem Motor auf einen Berg gezogen wird. Extra-Material: Schnur, ca. 3 Meter lang
  • Aufgabe: Baut ein Fahrzeug, das sich entlang einer horizontal aufgehängten Schnur fortbewegen kann. Extra-Material: Schnur

Weltraumaufzug Bearbeiten

  • Aufgabe: Baut einen Aufzug, der sich an einer senkrecht aufgehängten Schnur nach oben ziehen kann. Extra-Material: dicke Schnur

Wettbewerbe Bearbeiten

Wettbewerbe laufen so ab, dass die Teams nach der Klärung der Regeln eine Zeit genannt bekommen, um welche Uhrzeit der Wettbewerb stattfindet.

Wettrennen Bearbeiten

  • Aufgabe: Baut einen Roboter, der ohne zu lenken so schnell wie möglich fährt. (=> Übersetzung mit Zahnrädern)
  • Abwandlung: Der Wettbewerb findet in drei Runden statt. Nach den ersten beiden Runden haben die Teams 15 Minuten Zeit, an der Programmierung oder der Hardware etwas zu ändern.

Labyrinth Bearbeiten

  • Aufgabe: Baut einen Roboter, der die vorgegebene Strecke (evtl. ohne Berühren der Wände/Hindernisse) abfährt.
  • Erlaubt sind also Lösungen, die exakt programmiert den gewünschten Weg abfahren oder Lösungen, die mit dem Abstandssensor und einem Zufallswinkel arbeiten. Als Grundaufbau kann der BBot dienen (siehe Bauanleitungen).

Seilziehen Bearbeiten

  • Aufgabe: Baut einen Roboter, der so stark wie möglich den anderen Roboter nach vorne zieht.
  • Oberfläche des Bodens klären
  • Der Roboter benötigt einen Haken, der das schnelle Anbringen des Seils mit einer Schlaufe ermöglicht.
  • Das Display muss zum An-/Ausschalten erreichbar sein.
  • Beim Wettbewerb tritt jeder gegen jeden an. Evtl. gibt es mehrere Runden mit Bauphasen dazwischen.

Battlebots Bearbeiten

  • Aufgabe: Baut einen Battlebot, der im Duell gegen einen anderen Roboter erfolgreich sein soll: Man scheidet aus, wenn man auf die Seite kippt oder nicht mehr weiterfahren kann.

Weihnachtsroboter Bearbeiten

Verschiedenes Bearbeiten