Vektor-Algebra
Fortschrittsbalken Bearbeiten
Inhalt Bearbeiten
Mathematischer Textteil [100%| **********] Bearbeiten
2 1.0 Erklärungen: Skalare Größen und vektorielle Größen
* 2.1 2.0 Addition von Vektoren * 2.2 3.0 Komponentendarstellung * 2.3 4.0 Multiplikative Verknüpfungen o 2.3.1 Skalarprodukt o 2.3.2 Vektorprodukt * 2.4 Mehrfache Produkte von Vektoren * 2.5 Einführung eines kartesischen Basissystems * 2.6 Rechnen mit Vektoren in Komponentendarstellung o 2.6.1 Summe und Differenz zweier Vektoren o 2.6.2 Skalarprodukt zweier Vektoren o 2.6.3 Vektorprodukt zweier Vektoren o 2.6.4 Das Spatprodukt o 2.6.5 Vektorprodukt dreier Vektoren (»Entwicklungssatz«) o 2.6.6 Weitere Produkte mit vektoriellen Faktoren
Physik [0%] Bearbeiten
Physikalische Interpretationen für die Begriffe einbauen
2 1.0 Erklärungen: Skalare Größen und vektorielle Größen
* 2.1 2.0 Addition von Vektoren * 2.2 3.0 Komponentendarstellung * 2.3 4.0 Multiplikative Verknüpfungen o 2.3.1 Skalarprodukt o 2.3.2 Vektorprodukt * 2.4 Mehrfache Produkte von Vektoren * 2.5 Einführung eines kartesischen Basissystems * 2.6 Rechnen mit Vektoren in Komponentendarstellung o 2.6.1 Summe und Differenz zweier Vektoren o 2.6.2 Skalarprodukt zweier Vektoren o 2.6.3 Vektorprodukt zweier Vektoren o 2.6.4 Das Spatprodukt o 2.6.5 Vektorprodukt dreier Vektoren (»Entwicklungssatz«) o 2.6.6 Weitere Produkte mit vektoriellen Faktoren
Pädagogik Bearbeiten
[0%]
Aufgabenteil [0%] Bearbeiten
Lernschritte feiner unterteilen Bearbeiten
Lexika [0%] Bearbeiten
Zentrale Begriffe mit Wikipedia & Wikibooks verlinken Bearbeiten
Liste:
- Skalarprodukt
- Vektorprodukt
- Spatprodukt
Design Bearbeiten
Farben Bearbeiten
Bilder Bearbeiten
Formeln Bearbeiten
Textverständnis Bearbeiten
Aktiv- in Passiv Sätze verwanden Bearbeiten
Bandwurmsätze vereinfachen Bearbeiten
Redundanz einbauen Bearbeiten
Blog Bearbeiten
[[[Benutzer:Astroboi|Astroboi]]]
Mathematisch ist der Kurs Vektoralgebra zur Hälfte fertig geschrieben.
[[Astroboi 12:08, 30. Mai 2007 (CEST)]]
Der Kerntext des Kurses Vektor-Algebra ist fertig. Der nächste Schritt ist die prototypische Aufgaben einzubauen.