Kurs:KTurtle/Code-Rubrik/Sierpinski-Dreieck

Das Sierpinski-Dreieck ist nach dem polnischen Mathematiker Wacław Sierpiński benannt. Mit diesem Programmcode zeichnet die Schildkröte ein Sierpinski-Dreieck.

Ein Sierpinski-Dreieck zeichnen (de) Bearbeiten

Screenshot
# Sierpinski-Dreieck

lerne sierp $laenge {
  wenn $laenge > 2 {
    wiederhole 3 {
      sierp $laenge/2
      vorwärts $laenge
      linksdrehen 120
    }
  }
}
 
zurücksetzen
papiergröße 800, 600
gehe 100, 500
rechtsdrehen 90
sierp 500

Quelle Bearbeiten

Der Quelltext stammt von Anne-Marie Mahfouf und wurde hier veröffentlicht.

Siehe auch Bearbeiten