Kongruenzabbildungen der Ebene
Einleitung
BearbeitenDiese Seite zum Thema Kongruenzabbildungen der Ebene kann als Wiki2Reveal Folien angezeigt werden. Einzelne Abschnitte werden als Folien betrachtet und Änderungen an den Folien wirken sich sofort auf den Inhalt der Folien aus. Dabei werden die folgenden Teilaspekte im Detail behandelt:
- (1) Wie kann die Kongruenzabbildung[1] der Sekundarstufe I als affine Abbildung darstellen?
- (2) Wie kann man die Eigenschaften der Kongruenz durch Eigenschaften der Abbildung beschreiben?
Zielsetzung
BearbeitenDiese Lernressource zu Kongruenzabbildungen der Ebene in der Wikiversity hat das Ziel, bekannte Eigenschaften von Kongruenzabbildungen in der Ebene mit Eigenschaften der Matrix zu verbinden.
Zielgruppe
BearbeitenDie Zielgruppe der Lernressource zum Thema Kongruenzabbildungen der Ebene sind Studierende im Fach Mathematik mit Vorkenntnissen in der linearen Algebra, die einen Bezug zur Sekundarstufengeometrie herstellen möchten (insbesondere im Lehramt).
Lernvoraussetzungen
BearbeitenDie Lernressource zum Thema Kongruenzabbildungen der Ebene hat die folgenden Lernvoraussetzungen, die zum Verständnis der nachfolgenden Ausführungen hilfreich bzw. notwendig sind.
- (Matrizen) Eigenschaften der Matrixmultiplikation, Verknüpfungen in Vektorräumen
- (Skalarprodukt und Normen) Zusammenhang von Winkeln und Skalarprodukt und Normen zur Längenmessung von Vektoren.
Notation
BearbeitenDa es die betrachteten affinen Abbildungen als Definitions- und Wertebereich den besitzen, haben die Matrizen und Vektoren die folgende Struktur:
Vorgehen
Bearbeiten- (1) Man betrachtet bei Spiegelung und Drehung zunächst lineare Abbildungen und das sind Drehungen um den Nullvektor bzw. die Spiegelung an Geraden, die durch den Ursprung laufen.
- (2) Für beliebige Drehungen verschiebt man den Vektor um den Drehmittelpunkt mit führt die Drehung im Ursprung durch und verschiebt dann Bild wieder zurück.
- (3) Analog geht man bei Geradespiegelungen vor, wobei in diesem Fall ein Stützvektor zur beliebig gewähten Spiegelgerade verwendet wird.
Verschiebungen
BearbeitenDer einfachste Fall von Kongruenzabbildung sind Verschiebungen. Dabei ist der Verschiebungsvektor und als darstellende Matrix verwendet man die Einheitsmatrix:
Drehung um den Nullvektor
BearbeitenBetrachtet man die Drehung um den Winkel mit dem Drehpunkt der , so erhält man folgende darstellende Drehmatrix:
- .
Aufgabe - Drehung
BearbeitenBerechnen Sie mit dem oben genannten Vorgehen für einen beliebigen Drehpunkt , um den mit einem Winkel gedreht wird, den Vektor der affinen Abbildung
Spalten der Matrix - Bilder von Einheitsvektoren
BearbeitenDie Spalten der darstellenden Matrix sind die Bilder von Einheitsvektoren und . Begründen Sie, warum die in der obigen Spalten über die trigonometrischen Funktionen berechnet werden können.
Spiegelung an Ursprungsgeraden
BearbeitenDie Matrix einer Spiegelung an einer Ursprungsgeraden mit dem Winkel zur positiven x-Achse ist:
- .
Beispiel
BearbeitenZum Beispiel ist die Matrix einer Spiegelung S an der x-Achse:
- .
Aufgabe - Spiegelung / Stützvektor
BearbeitenBerechnen Sie mit dem oben genannten Vorgehen für einen Stützvektor , mit dem die Ursprungsgerade verschoben wurde, den Vektor der affinen Abbildung
Aufgabe - Spalten der Matrix - Bilder von Einheitsvektoren
BearbeitenDie Spalten der darstellenden Matrix sind die Bilder von Einheitsvektoren und . Begründen Sie, warum die in der obigen Spalten über die trigonometrischen Funktionen berechnet werden können. Dabei wird als Winkel zwischen Ursprungsgerade und x-Achse gemessen.
Aufgaben für Lernende / Studierende
BearbeitenMit den folgenden Aufgaben zum Thema Kongruenzabbildungen der Ebene werden:
- Drücken Sie die Eigenschaften der Längentreue von Kongruenzabbildung durch Normen aus!
- Drücken Sie die Eigenschaft der Winkeltreue durch das Skalarprodukt aus!
- Welche Eigenschaften haben die Determinaten der darstellenden Matrizen der affinen Abbildungen?
- Welche Zusammenhang besteht zur Operatornorm von linearen Abbildung? (siehe Stetigkeitssatz für lineare Abbildungen)
Aufgabe -Ähnlichkeitsabbildungen
BearbeitenAls einführendes Beispiele sind Kongruenzabbildungen der Ebene. Ein zentrische Streckung mit einem Streckfaktor und ist keine Kongruenzabbildung. Stellen Sie zentrische Streckungen für ein Zentrum und einem Streckfaktor als affine Abbildung dar. Geben Sie und dazu an!
Abbildung von Strecken
BearbeitenEin Strecke in einem Vektorraum ist durch Endpunkte eindeutig definiert. Das Bild der Strecke über eine affine Abbildung ist durch die Bildpunkte ebenfalls eindeutig bestimmt.
Länge einer Strecke
BearbeitenDie Länge einer Strecke wird durch die Norm des Differenzvektors berechnet:
Es gilt ferner wegen der absoluten Homogenität einer Norm.
Längentreue von Kongruenzabbildungen
BearbeitenLängetreue bedeutet, dass die Länge von Strecken unter einer Kongruenzabbildung gleich (invariant) bleibt. Das bedeutet formal:
Definition von Winkel durch drei Punkte
BearbeitenMan kann den Winkel mit einem Zentrum im Euklidischen Raum durch drei Punkte definieren, wobei und
Dabei sind und die Schenkel des Winkels und ist der um mit dem Winkel gedrehte Punkt .
Aufgabe - Eigenschaften Winkel unter Kongruenzabbildungen
BearbeitenBetrachten Sie nun drei Punkte , die einen Winkel im Euklidischen Raum definieren unter Kongruenzabbildungen mit bezogen auf die darstellende Matrix für den Winkel.
Winkeltreue von Kongruenzabbildung
Bearbeiten- Wie kann man nun Winkeltreue von Kongruenzabbildungen definieren über die Eigenschaften der darstellenden Matrizen definieren?
- Welcher Zusammenhang besteht zum Begriff der speziellen linearen Gruppe im Fall von ?
Wege in Euklischen Räumen
BearbeitenWenn man den Weg in einem Euklischen Raum diskretisiert, kann man den Gesamtweg als eine Sequenz von Einzelschritten mit beschreiben. Von einem Startpunkt befindet man sich nach dem ersten Schritt an der Stelle und nach Schritten an der Stelle.
mit .
Schrittrichtung
BearbeitenBetrachten Sie nun eine iterative Festlegung des Weges im Sinne einer stochastischen Irrfahrt und legen Sie die Drehrichtung über Drehmatrizen fest. Betrachten Sie in einem ersten Schritt Schrittlänge von 1 (also
Abbildung einer Irrfahrt
BearbeitenDie folgeden Simulation einer zweidimensionalen Irrfahrt mit 229 Schritten und einer zufälligen Schrittweite aus dem Intervall für x- und y-Richtung.
Aufgabe - Schrittrichtung als Drehung
BearbeitenVerändern Sie das Beispiel der Irrfahrt mit einer Schrittweite 1 und einer Schrittrichtung, die sich maximal um den Winkel unterscheidet. Wie kann diese Irrfahrt durch Anwendung von Drehmatrizen auf den Schrittvektor ausdrücken? Implementieren Sie diese Irrfahrt in GNU R oder Octave!
Konvexkombinationen und Weginterpolation
BearbeitenUntersuchen Sie, wie man mit Konvexkombinationen die diskreten Wegpunkte differenzierbar interpolieren kann!
Literatur/Quellennachweise
Bearbeiten- ↑ Kirsche, P. (2013). Einführung in die Abbildungsgeometrie: Kongruenzabbildungen und Ähnlichkeiten. Springer-Verlag.
Siehe auch
BearbeitenSeiteninformation
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Wiki2Reveal
BearbeitenDieser Wiki2Reveal Foliensatz wurde für den Lerneinheit Kurs:Maßtheorie auf topologischen Räumen' erstellt der Link für die Wiki2Reveal-Folien wurde mit dem Wiki2Reveal-Linkgenerator erstellt.
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- Link zur Quelle in Wikiversity: https://de.wikiversity.org/wiki/Kongruenzabbildungen%20der%20Ebene
- siehe auch weitere Informationen zu Wiki2Reveal und unter Wiki2Reveal-Linkgenerator.