OpenSource4School/Mathematik zum Anfassen

Mathematik zum Anfassen Bearbeiten

http://mathematikum.technikmuseum-freudenberg.de/


Die interaktive Sonderausstellung wurde im Technikmuseum Freudenberg vom 16. bis 29. November 2017 präsentiert.
Im Rahmen von Seminaren der Abteilung Mathematikdidaktik der Universität Siegen unter Leitung von Frau Anna Vogler und Frau Dr. Melanie Platz wurden gemeinsam mit Studierenden Exponate für Schülerinnen und Schüler im Alter von 3-6 Jahren ("Mini-Mathe") und mediengestützte Exponate für Kinder ab 6 Jahre erstellt.
Die Wanderausstellung war 2018 in Luxemburg und die einzelnen Handreichungen zu den Exponaten wurden angepasst durch die Studenten des Masters in Secondary Education, Mathematics.

Folgende Handreichung mit weiterführenden Informationen zu den Exponaten wurde für Lehrkräfte erstellt:


Exponate: Mediengestützt Bearbeiten

Streichhölzer Bearbeiten

Streichhoelzer


Das Land der Formen Bearbeiten

Das Land der Formen


Verliebte Zahlen im Zahlenwald Bearbeiten

Verliebte Zahlen im Zahlenwald


Geheimes Koordinatenbrett Bearbeiten

Geheimes_Koordinatenbrett


Triominos Bearbeiten

Triominos


Exponate: Mini-Mathe Bearbeiten

Farben und Formen Bearbeiten

Farben und Formen

Minigolf Bearbeiten

Minigolf

Geometrie zum Anfassen Bearbeiten

Geometrie zum Anfassen

Rate die Gegenstände Bearbeiten

Rate die Gegenstände

Mein Wasserverbrauch Bearbeiten

Mein Wasserverbrauch

Schüttelbox Bearbeiten

Schüttelbox

Das Zusammenschweißen der Werkstücke Bearbeiten

Das Zusammenschweißen der Werkstücke

Exponate: Offene Uni Bearbeiten

Demo: Ja! Nein! Vielleicht? - Hannah Klaproth & Luisa Hollmann Bearbeiten

Ja-Nein-Vielleicht

Exponate: Mathematikum (work in progress) Bearbeiten

Funktionen Bearbeiten

Ich bin eine Funktion Bearbeiten

Ich bin eine Funktion


Körper Bearbeiten

Körper zum Selberbauen Bearbeiten

Körper zum Selberbauen

Was alles in den Würfel passt Bearbeiten

Was alles in den Würfel passt


Kombinatorik Bearbeiten

Lights on! Bearbeiten

Lights on

Der Turm von Ionah Bearbeiten

Der Turm von Ionah

Kurven Bearbeiten

Wo geht´s am schnellsten runter? Bearbeiten

Wo geht´s am schnellsten runter?

Die Leonardobrücke Bearbeiten

Die Leonardobrücke

Minimalflächen Bearbeiten

Die Riesenseifenhaut & Wunderbare Seifenhäute Bearbeiten

Wunderbare Seifenhäute

Muster und Parkette Bearbeiten

Das Penrose-Puzzle Bearbeiten

Das Penrose-Puzzle

Wer findet den Fisch? Bearbeiten

Wer findet den Fisch?

Optimierung Bearbeiten

Die Deutschlandtour Bearbeiten

Die Deutschlandtour

Satz des Pythagoras Bearbeiten

Pythagoras zum Legen Bearbeiten

Die Mathematik dahinter Bearbeiten

 
Pythagoras zum Legen

Satz des Pythagoras: Sind a, b und c die Seitenlängen eines rechtwinkligen Dreiecks, wobei a und b die Längen der Katheten und c die Länge der Hypotenuse ist, so gilt a2 + b2 = c2.



Das rote Kathetenquadrat besteht aus 42 = 16 Plättchen und das gelbe aus 32 = 9 Plättchen. Wenn wir rote und gelbe Plättchen zusammenzählen haben wir dann insgesamt 9 + 16 = 25 Plättchen, die das blaue Quadrat genau ausfüllen.


Diese Gleichung 32 + 42 = 52 ist die kleinste Lösung der Pythagorasgleichung a2 + b2 = c2 mit ganzen Zahlen.

Spiegelungen Bearbeiten

Das Spiegelbuch und die Spiegelbuchstaben Bearbeiten

 Die Spiegelbuchstaben 
 Das Spiegelbuch 

Statistik Bearbeiten

Die Smarties Bearbeiten

Die Smarties schätzen

Zahlen Bearbeiten

Wer kommt am weitesten raus Bearbeiten

Wer kommt am weitesten raus


Knobeltisch - Formen und Körper Bearbeiten

Der Knobeltisch besteht aus sechs Bereichen, die jeweils mit einem Knobelspiel bestückt sind.

2er-Pyramide Bearbeiten

Die_zweier_Pyramide

4er-Pyramide Bearbeiten

4-er_Pyramide

Das T Bearbeiten

Das_T

Bunte Steine! Bearbeiten

Bunte_Steine

Das Quadreieck Bearbeiten

Das Quadreieck

Conway-Cube Bearbeiten

Der Conway-Cube

Knobeltisch - Zufall und Wahrscheinlichkeit Bearbeiten

Der Knobeltisch - Zufall und Wahrscheinlichkeit besteht aus sechs Bereichen, die jeweils mit einem Knobelspiel bestückt sind.

1 aus 10.000 Bearbeiten

1 aus 10.000

Die Würfelschlange Bearbeiten

Die Würfelschlange

Rote Würfel raus! Bearbeiten

Rote_Würfel_raus

Der Zweite ist immer der Erste Bearbeiten

Der Zweite ist immer der Erste

Der Geheimcode Bearbeiten

Der_Geheimcode


Computerexponate Bearbeiten

Mozart - Das musikalische Würfelspiel Bearbeiten

Mozart Das musikalische Wuerfelspiel

Mein Geburtstag in Pi Bearbeiten

Mein Geburtstag in Pi

Knack den Code! Bearbeiten

Knack den Code!